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Descripción
Este callback se llama cuando un objeto es movido después de usar MoveObject (cuando este termina de moverse).
Nombre | Descripción |
---|---|
objectid | El ID del objeto que fue movido. |
Devoluciones
Siempre se llama primero en filterscripts.
Ejemplos
public OnObjectMoved(objectid)
{
printf("El objeto %d finalizó su movimiento.", objectid);
return 1;
}
Notas
tip
SetObjectPos no funciona cuando es usado en este callback. Para solucionarlo, vuelva a crear el objeto.
Funciones Relacionadas
- MoveObject: Mover un objeto.
- MovePlayerObject: Mover un objeto de jugador.
- IsObjectMoving: Chequear si el objeto está moviéndose.
- StopObject: Para el movimiento de un objeto.
- OnPlayerObjectMoved: Se llama cuando un objeto de jugador deja de moverse.