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OnPlayerEnterCheckpoint

Descripción

Este callback se llama cuando un jugador entra al checkpoint establecido para ese jugador.

NombreDescripción
playeridID del jugador que entró al checkpoint.

Devoluciones

Siempre se llama primero en filterscripts.

Ejemplos

//En este ejemplo, un checkpoint se crea al jugador cuando spawnea,
//el cual crea un vehículo y desactiva el checkpoint.
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}

Notas

tip

Este callback también puede ser llamado por un NPC.

Funciones Relacionadas