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OnPlayerEnterCheckpoint

Descripción​

Este callback se llama cuando un jugador entra al checkpoint establecido para ese jugador.

NombreDescripción
playeridID del jugador que entró al checkpoint.

Devoluciones​

Siempre se llama primero en filterscripts.

Ejemplos​

//En este ejemplo, un checkpoint se crea al jugador cuando spawnea,
//el cual crea un vehículo y desactiva el checkpoint.
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}

Notas​

nota

Este callback también puede ser llamado por un NPC.

Funciones Relacionadas​