OnPlayerEnterRaceCheckpoint
Descripción
Este callback se llama cuando un jugador entra en un checkpoint de carrera.
Nombre | Descripción |
---|---|
playerid | El ID del jugador que entró a un checkpoint de carrera. |
Devoluciones
Siempre se llama primero en filterscripts.
Ejemplos
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
printf("El jugador %d entró a un checkpoint de carreras!", playerid);
return 1;
}
Notas
tip
Este callback también puede ser llamado por un NPC.
Funciones Relacionadas
- SetPlayerCheckpoint: Crea un checkpoint a un jugador.
- DisablePlayerCheckpoint: Desactiva el checkpoint actual de un jugador.
- IsPlayerInCheckpoint: Comprueba si un jugador está en un checkpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Crea un checkpoint de carrera a un jugador.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Desactiva el checkpoint de carrera actual del jugador.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Comprueba si el jugador está en un checkpoint de carrera.