OnPlayerEnterVehicle
Descripción
Este callback se llama cuando un jugador comienza a entrar a un vehículo, o sea que el jugador aún no estará en el vehículo cuando este callback se llame.
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| playerid | ID del jugador que intenta entrar a un vehículo. |
| vehicleid | ID del vehículo al que el jugador está intentando entrar. |
| ispassenger | 0 si está entrando como conductor. 1 si está entrando como pasajero. |
Devoluciones
Este callback no controla devoluciones.
Siempre se llama primero en filterscripts.
Ejemplos
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Estás entrando al vehículo %i", vehicleid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Notas
nota
Este callback es llamado cuando un jugador COMIENZA a entrar a un vehículo, no cuando este ENTRÓ realmente. Vea OnPlayerStateChange. Este callback es igualmente llamado si al jugador se le niega la entrada (ej. el auto está cerrado o lleno).
Callbacks Relacionados
Los siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que están relacionados de alguna forma u otra con OnPlayerEnterVehicle:
- OnPlayerExitVehicle: Llamado cuando un jugador sale de un vehiculo.
- OnPlayerStateChange: Llamado cuando el estado del jugador cambia.
Funciones Relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que están relacionadas de alguna forma u otra con OnPlayerEnterVehicle:
- PutPlayerInVehicle: Pone a un jugador adentro de un vehículo.
- GetPlayerVehicleSeat: Comprueba en qué asiento está un jugador.