OnPlayerInteriorChange
Descripción
Se llama cuando un jugador cambia de interior. Puede ser desencadenada por SetPlayerInterior o cuando un jugador entra o sale de un edificio.
Nombre | Descripción |
---|---|
playerid | El ID del jugador que cambió de interior. |
newinteriorid | El interior en el que el jugador está ahora. |
oldinteriorid | El interior en el que el jugador estaba antes. |
Devoluciones
Siempre se llama primero en el gamemode.
Ejemplos
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
new string[42];
format(string, sizeof(string), "Cambiaste del interior %d al interior %d!", oldinteriorid, newinteriorid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
return 1;
}
Funciones Relacionadas
- SetPlayerInterior: Establecer el interior a un jugador.
- GetPlayerInterior: Obtener el interior actual de un jugador.
- LinkVehicleToInterior: Cambiar el interior en el que un vehículo es visible.
- OnPlayerStateChange: Se llama cuando el estado de un jugador cambia.