note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
Descripción
Se llama cuando un jugador cambia de interior. Puede ser desencadenada por SetPlayerInterior o cuando un jugador entra o sale de un edificio.
Nombre | Descripción |
---|---|
playerid | El ID del jugador que cambió de interior. |
newinteriorid | El interior en el que el jugador está ahora. |
oldinteriorid | El interior en el que el jugador estaba antes. |
Devoluciones
Siempre se llama primero en el gamemode.
Ejemplos
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
new string[42];
format(string, sizeof(string), "Cambiaste del interior %d al interior %d!", oldinteriorid, newinteriorid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
return 1;
}
Funciones Relacionadas
- SetPlayerInterior: Establecer el interior a un jugador.
- GetPlayerInterior: Obtener el interior actual de un jugador.
- LinkVehicleToInterior: Cambiar el interior en el que un vehículo es visible.
- OnPlayerStateChange: Se llama cuando el estado de un jugador cambia.