OnPlayerLeaveRaceCheckpoint
Descripción
Este callback se llama cuando un jugador sale de un checkpoint de carreras.
Nombre | Descripción |
---|---|
playerid | El ID del jugador que salió del checkpoint de carreras. |
Devoluciones
Siempre se llama primero en filterscripts.
Ejemplos
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
printf("El jugador %d salió de un checkpoint de carreras!", playerid);
return 1;
}
Notas
tip
Este callback también puede ser llamado por un NPC.
Funciones Relacionadas
- SetPlayerCheckpoint: Crear un checkpoint a un jugador.
- DisablePlayerCheckpoint: Deshabilitar el checkpoint actual de un jugador.
- IsPlayerInCheckpoint: Comprobar si el jugador está en un checkpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Crear un checkpoint de carreras a un jugador.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Deshabilitar el checkpoint de carreras actual del jugador.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Comprobar si el jugador está en un checkpoint de carreras.