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OnPlayerObjectMoved

Descripción​

Este callback se llama cuando un objeto de jugador es movido después de MovePlayerObject (cuando este termina de moverse).

NombreDescripción
playeridEl playerid al que está asignado el objeto.
objectidEl ID del objeto de jugador que fue movido.

Devoluciones​

Siempre se llama primero en filterscripts.

Ejemplos​

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Objeto de jugador movido: ID de objeto: %d ID del jugador: %d", objectid, playerid);
return 1;
}

Notas​

nota

Este callback también puede llamarse por NPC.

Funciones Relacionadas​