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OnPlayerObjectMoved

Descripción

Este callback se llama cuando un objeto de jugador es movido después de MovePlayerObject (cuando este termina de moverse).

NombreDescripción
playeridEl playerid al que está asignado el objeto.
objectidEl ID del objeto de jugador que fue movido.

Devoluciones

Siempre se llama primero en filterscripts.

Ejemplos

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Objeto de jugador movido: ID de objeto: %d ID del jugador: %d", objectid, playerid);
return 1;
}

Notas

tip

Este callback también puede llamarse por NPC.

Funciones Relacionadas