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OnPlayerPickUpPickup

Descripción​

Se llama cuando un jugador recoge un pickup creado con CreatePickup.

NombreDescripción
playeridEl ID del jugador que recogió el pickup.
pickupidEl ID del pickup, devuelto por CreatePickup.

Devoluciones​

Siempre se llama primero en el gamemode.

Ejemplos​

new pickup_Cash;
new pickup_Health;

public OnGameModeInit()
{
pickup_Cash = CreatePickup(1274, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
pickup_Health = CreatePickup(1240, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
return 1;
}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if (pickupid == pickup_Cash)
{
GivePlayerMoney(playerid, 1000); //Cuando el jugador pasa por el pickup con ícono de dinero, le da $1000
}
else if (pickupid == pickup_Health)
{
SetPlayerHealth(playerid, 100.0); //Cuando el jugador pasa por el pickup con ícono de corazón, le da 100 de vida
}
return 1;
}

Funciones Relacionadas​