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OnPlayerRequestClass

Descripción​

Se llama cuando un jugador cambia de clase en la selección de clase (y cuando la selección de clase aparece por primera vez).

NombreDescripción
playeridEl ID del jugador que cambió de clase.
classidEl ID de la clase actual que está siendo vista (devuelto por AddPlayerClass).

Devoluciones​

Retornar 0 en este callback evitará que el jugador spawnee. Se puede forzar al jugador a spawnear usando la función SpawnPlayer.

Siempre se llama primero en filterscripts.

Ejemplos​

public OnPlayerRequestClass(playerid,classid)
{
if (classid == 3 && !IsPlayerAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Este skin es solo para administradores!");
return 0;
}
return 1;
}

Notas​

nota

Este callback también se llama cuando un jugador presiona F4.

Funciones Relacionadas​