OnPlayerRequestSpawn
Descripción
Se llama cuando un jugador intenta spawnear vía selección de clase ya sea presionando SHIFT o clickeando el botón 'Spawn'.
Nombre | Descripción |
---|---|
playerid | El ID del jugador que solicitó spawnear. |
Devoluciones
1 - Prevendrá a otros filterscripts de recibir este callback.
0 - Indica que este callback será pasado al siguiente filterscript.
Siempre se llama primero en filterscripts.
Ejemplos
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
if (!IsPlayerAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "No podés spawnear.");
return 0;
}
return 1;
}
Notas
tip
Este callback también puede ser llamado por un NPC.
tip
Para prevenir a los jugadores de spawnear con ciertas clases, la última clase vista debe ser guardada en una variable en OnPlayerRequestClass.