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OnPlayerRequestSpawn

Descripción

Se llama cuando un jugador intenta spawnear vía selección de clase ya sea presionando SHIFT o clickeando el botón 'Spawn'.

NombreDescripción
playeridEl ID del jugador que solicitó spawnear.

Devoluciones

1 - Prevendrá a otros filterscripts de recibir este callback.

0 - Indica que este callback será pasado al siguiente filterscript.

Siempre se llama primero en filterscripts.

Ejemplos

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
if (!IsPlayerAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "No podés spawnear.");
return 0;
}
return 1;
}

Notas

tip

Este callback también puede ser llamado por un NPC.

tip

Para prevenir a los jugadores de spawnear con ciertas clases, la última clase vista debe ser guardada en una variable en OnPlayerRequestClass.

Funciones Relacionadas