OnPlayerStreamIn
Descripción
Este callback se llama cuando un jugador es cargado (se hace visible) por el cliente de otros jugadores.
Nombre | Descripción |
---|---|
playerid | El ID del jugador que fue cargado. |
forplayerid | El ID del jugador que cargó al otro jugador. |
Devoluciones
Siempre se llama primero en filterscripts.
Ejemplos
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
new string[40];
format(string, sizeof(string), "El jugador %d se cargó en tu cliente.", playerid);
SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Notas
tip
Este callback también puede ser llamado por un NPC.