OnPlayerStreamOut
Descripción
Este callback se llama cuando un jugador se deja de cargar (ya no es visible) por el cliente de algún otro jugador.
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| playerid | El jugador al que se lo dejó de cargar. |
| forplayerid | El jugador que dejó de cargar al otro jugador. |
Devoluciones
Siempre se llama primero en filterscripts.
Ejemplos
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
new string[80];
format(string, sizeof(string), "Tu computadora acaba de dejar de cargar al jugador ID %d", playerid);
SendClientMessage(forplayerid, 0xFF0000FF, string);
return 1;
}
Notas
tip
Este callback también puede ser llamado por un NPC.