OnTrailerUpdate
Descripción
Este callback se llama cuando un jugador envía una actualización de trailer.
Nombre | Descripción |
---|---|
playerid | El ID del jugador que envió la actualización de trailer. |
vehicleid | El ID del trailer que está siendo actualizado. |
Devoluciones
1 - Prevendrá a otros filterscripts de recibir este callback.
0 - Indica que este callback será pasado al siguiente filterscript.
Siempre se llama primero en filterscripts.
Ejemplos
public OnTrailerUpdate(playerid, vehicleid)
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
return 0;
}
Notas
aviso
Este callback se llama muy frecuentemente por segundo por cada trailer. Deberías abstenerte de implementar cálculos intensivos o operaciones de escritura/lectura sobre archivos en este callback.
Funciones Relacionadas
- GetVehicleTrailer: Comprueba qué trailer está siendo tirado por un vehículo.
- IsTrailerAttachedToVehicle: Comprueba si un trailer está adjunto a un vehículo.
- AttachTrailerToVehicle: Adjuntar un trailer a un vehículo.
- DetachTrailerFromVehicle: Separar un trailer de un vehículo.