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OnVehicleMod

Descripción​

Este callback se llama cuando un vehículo es tuneado.

NombreDescripción
playeridEl ID del conductor del vehículo.
vehicleidEl ID del vehículo que es tuneado.
componentidEl ID del componente añadido al vehículo.

Devoluciones​

1 - Prevendrá a otros filterscripts de recibir este callback.

0 - Indica que este callback será pasado al siguiente filterscript.

Siempre se llama primero en filterscripts.

Ejemplos​

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
printf("El vehículo %d fue modificado por ID %d con el id de componente %d",vehicleid, playerid,componentid);
if (GetPlayerInterior(playerid) == 0)
{
BanEx(playerid, "Hack de tuning"); // script Anti-tuning hacks
return 0; // Previene la mala modificación de ser sincronizada a otros jugadores.
//Probado y funciona incluso en servidores que te permiten modificar tu vehículo mediante comandos, menús, diálogos, etc.
}
return 1;
}

Notas​

nota

Este callback NO se llama por AddVehicleComponent.

Funciones Relacionadas​