OnVehicleMod
Descripción
Este callback se llama cuando un vehículo es tuneado.
Nombre | Descripción |
---|---|
playerid | El ID del conductor del vehículo. |
vehicleid | El ID del vehículo que es tuneado. |
componentid | El ID del componente añadido al vehículo. |
Devoluciones
1 - Prevendrá a otros filterscripts de recibir este callback.
0 - Indica que este callback será pasado al siguiente filterscript.
Siempre se llama primero en filterscripts.
Ejemplos
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
printf("El vehículo %d fue modificado por ID %d con el id de componente %d",vehicleid, playerid,componentid);
if (GetPlayerInterior(playerid) == 0)
{
BanEx(playerid, "Hack de tuning"); // script Anti-tuning hacks
return 0; // Previene la mala modificación de ser sincronizada a otros jugadores.
//Probado y funciona incluso en servidores que te permiten modificar tu vehículo mediante comandos, menús, diálogos, etc.
}
return 1;
}
Notas
tip
Este callback NO se llama por AddVehicleComponent.
Funciones Relacionadas
- AddVehicleComponent: Añadir un componente a un vehículo.
- OnEnterExitModShop: Se llama cuando un jugador entra o sale de un taller de modificación.
- OnVehiclePaintjob: Se llama cuando la capa de pintura de un auto cambia.
- OnVehicleRespray: Se llama cuando un vehículo es repintado.