OnVehicleSpawn
aviso
Este callback se llama solo cuando el vehículo reaparece! CreateVehicle y AddStaticVehicle(Ex) no van a desencadenar este callback.
Descripción
Este callback se llama cuando un vehículo reaparece.
| Name | Description |
|---|---|
| vehicleid | El ID del vehículo que spawneo. |
Devoluciones
0 - Prevendrá a otros filterscripts de recibir este callback.
1 - Indica que este callback será pasado al siguiente filterscript.
Siempre se llama primero en filterscripts.
Ejemplos
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
printf("El vehículo %i spawneó!", vehicleid);
return 1;
}
Callbacks Relacionados
Los siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que están relacionados de alguna forma u otra con OnVehicleSpawn:
- OnVehicleDeath: Llamado cuando un vehiculo muere.
- OnPlayerSpawn: Llamado cuando un jugador aparece.
Funciones Relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que están relacionadas de alguna forma u otra con OnVehicleSpawn:
- SetVehicleToRespawn: Reaparecer un vehículo.
- CreateVehicle: Crear un vehículo.