Compensación de latencia
La compensación de latencia de los disparos esta habilitada por defecto en los servidores SA-MP.
Puede ser desactivada alterando la variable lagcompmode del servidor en server.cfg o game.lag_compensation_mode en config.json.
Ajustar la variable a 0 deshabilitara la compensación completamente, y los jugadores tendrán que dirigir prematuramente sus disparos (disparar haciendo una predicción la proxima posición de su objetivo).
Deshabilitar la compensación de latencia previene que el callback OnPlayerWeaponShot sea llamado.
Esta variable SOLO puede ser modificada en server.cfg o config.json.