OnClientCheckResponse
توضیحات
این کالبک زمانی فرا خوانده میشود که یک درخواست SendClientCheck تکمیل شود.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | شناسه بازیکنی که بررسی شده. |
actionid | نوع بررسی انجام شده. |
memaddr | آدرس درخواست شده. |
retndata | نتیجه بررسی. |
مقادیر برگشتی
این همیشه ابتدا در فیلتر اسکریپت ها فرا خوانده می شود.
مثال ها
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
return 1;
}
public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
if (actionid == 0x48) // or 72
{
print("The player is connecting using the PC client.");
}
return 1;
}
نکته ها
هشدار
سرور SA:MP: این کالبک فقط زمانی فرا خوانده میشود که در یک فیلتر اسکریپت باشد.
سرور Open Multiplayer: این کالبک به طور عادی در داخل gamemode / فیلتر اسکریپت کار میکند.
تابع های مرتبط
تابع زیر ممکن است مفید باشد، زیرا به نحوی با این کالبک مرتبط است.
- SendClientCheck: انجام بررسی حافظه روی کلاینت.
منابع مرتبط
- opcodes: شناسه های opcode و هدف آن ها.