پرش به مطلب اصلی

OnClientCheckResponse

توضیحات​

این کالبک زمانی فرا خوانده می‌شود که یک درخواست SendClientCheck تکمیل شود.

نامتوضیحات
playeridشناسه بازیکنی که بررسی شده.
actionidنوع بررسی انجام شده.
memaddrآدرس درخواست شده.
retndataنتیجه بررسی.

مقادیر برگشتی​

این همیشه ابتدا در فیلتر اسکریپت ها فرا خوانده می شود.

مثال ها​

public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
return 1;
}

public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
if (actionid == 0x48) // or 72
{
print("The player is connecting using the PC client.");
}
return 1;
}

نکته ها​

هشدار

سرور SA:MP: این کالبک فقط زمانی فرا خوانده می‌شود که در یک فیلتر اسکریپت باشد.

سرور Open Multiplayer: این کالبک به طور عادی در داخل gamemode / فیلتر اسکریپت کار می‌کند.

تابع های مرتبط​

تابع زیر ممکن است مفید باشد، زیرا به نحوی با این کالبک مرتبط است.

منابع مرتبط​

  • opcodes: شناسه های opcode و هدف آن ها.