پرش به مطلب اصلی

OnClientCheckResponse

توضیحات

این کالبک زمانی فرا خوانده می‌شود که یک درخواست SendClientCheck تکمیل شود.

نامتوضیحات
playeridشناسه بازیکنی که بررسی شده.
actionidنوع بررسی انجام شده.
memaddrآدرس درخواست شده.
retndataنتیجه بررسی.

مقادیر برگشتی

این همیشه ابتدا در فیلتر اسکریپت ها فرا خوانده می شود.

مثال ها

public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
return 1;
}

public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
if (actionid == 0x48) // or 72
{
print("The player is connecting using the PC client.");
}
return 1;
}

نکته ها

هشدار

سرور SA:MP: این کالبک فقط زمانی فرا خوانده می‌شود که در یک فیلتر اسکریپت باشد.

سرور Open Multiplayer: این کالبک به طور عادی در داخل gamemode / فیلتر اسکریپت کار می‌کند.

تابع های مرتبط

تابع زیر ممکن است مفید باشد، زیرا به نحوی با این کالبک مرتبط است.

منابع مرتبط

  • opcodes: شناسه های opcode و هدف آن ها.