پرش به مطلب اصلی

OnNPCDisconnect

توضیحات

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که NPC از سرور قطع شود.

نامتوضیحات
reason[]دلیلی که ربات از سرور قطع شده است

مثال‌ها

public OnNPCDisconnect(reason[])
{
printf("Disconnected from the server. %s", reason);
}

کالبک‌های مرتبط

کالبک‌های زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نحوی با این کالبک مرتبط هستند.

  • OnNPCConnect: این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که NPC با موفقیت به سرور متصل شود.
  • OnPlayerDisconnect: این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که بازیکن سرور را ترک کند.
  • OnPlayerConnect: این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که بازیکن به سرور متصل شود.