OnNPCDisconnect
توضیحات
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که NPC از سرور قطع شود.
نام | توضیحات |
---|---|
reason[] | دلیلی که ربات از سرور قطع شده است |
مثالها
public OnNPCDisconnect(reason[])
{
printf("Disconnected from the server. %s", reason);
}
کالبکهای مرتبط
کالبکهای زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نحوی با این کالبک مرتبط هستند.
- OnNPCConnect: این کالبک زمانی فراخوانده میشود که NPC با موفقیت به سرور متصل شود.
- OnPlayerDisconnect: این کالبک زمانی فراخوانده میشود که بازیکن سرور را ترک کند.
- OnPlayerConnect: این کالبک زمانی فراخوانده میشود که بازیکن به سرور متصل شود.