پرش به مطلب اصلی

OnPlayerEditObject

توضیحات

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک بازیکن ویرایش یک آبجکت را تمام کند (BeginObjectEditing/BeginPlayerObjectEditing).

نامتوضیحات
playeridشناسه بازیکنی که آبجکت را ویرایش کرده است
playerobject0 اگر یک global object باشد یا 1 اگر یک playerobject باشد.
objectidشناسه آبجکت ویرایش شده
EDIT_RESPONSE:responseنوع پاسخ
Float:fXآفست X برای آبجکتی که ویرایش شده است
Float:fYآفست Y برای آبجکتی که ویرایش شده است
Float:fZآفست Z برای آبجکتی که ویرایش شده است
Float:fRotXچرخش X برای آبجکتی که ویرایش شده است
Float:fRotYچرخش Y برای آبجکتی که ویرایش شده است
Float:fRotZچرخش Z برای آبجکتی که ویرایش شده است

مقادیر برگشتی

1 - از دریافت این کالبک توسط سایر اسکریپت‌ها جلوگیری می‌کند.

0 - نشان می‌دهد که این کالبک به اسکریپت بعدی منتقل خواهد شد.

همیشه اول در filterscript ها فراخوانده می‌شود.

مثال‌ها

public OnPlayerEditObject(playerid, playerobject, objectid, EDIT_RESPONSE:response, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ)
{
new
Float: oldX,
Float: oldY,
Float: oldZ,
Float: oldRotX,
Float: oldRotY,
Float: oldRotZ;

GetObjectPos(objectid, oldX, oldY, oldZ);
GetObjectRot(objectid, oldRotX, oldRotY, oldRotZ);

if (!playerobject) // If this is a global object, sync the position for other players
{
if (!IsValidObject(objectid))
{
return 1;
}
SetObjectPos(objectid, fX, fY, fZ);
SetObjectRot(objectid, fRotX, fRotY, fRotZ);
}

switch (response)
{
case EDIT_RESPONSE_FINAL:
{
// The player clicked on the save icon
// Do anything here to save the updated object position (and rotation)
}

case EDIT_RESPONSE_CANCEL:
{
//The player cancelled, so put the object back to it's old position
if (!playerobject) //Object is not a playerobject
{
SetObjectPos(objectid, oldX, oldY, oldZ);
SetObjectRot(objectid, oldRotX, oldRotY, oldRotZ);
}
else
{
SetPlayerObjectPos(playerid, objectid, oldX, oldY, oldZ);
SetPlayerObjectRot(playerid, objectid, oldRotX, oldRotY, oldRotZ);
}
}
}
return 1;
}

نکته‌ها

هشدار

هنگام استفاده از 'EDIT_RESPONSE_UPDATE' توجه داشته باشید که این کالبک هنگام رها کردن ویرایش در حال انجام فراخوانده نخواهد شد که منجر به عدم هماهنگی آخرین به‌روزرسانی 'EDIT_RESPONSE_UPDATE' با موقعیت فعلی آبجکت می‌شود.

توابع مرتبط

توابع زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.

منابع مرتبط