پرش به مطلب اصلی

OnPlayerEnterCheckpoint

توضیحات​

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک بازیکن وارد چک‌پوینت تعیین شده برای آن بازیکن شود.

نامتوضیحات
playeridبازیکنی که وارد چک‌پوینت شده است.

مقادیر برگشتی​

همیشه اول در filterscript ها فراخوانده می‌شود.

مثال‌ها​

//In this example, a checkpoint is created for the player when spawning,
//which creates a vehicle and disables the checkpoint.
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}

نکته‌ها​

یادداشت

همچنین این callback می تواند توسط NPC نیز صدا زده شود.

کالبک‌های مرتبط​

کالبک‌های زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.

  • OnPlayerLeaveCheckpoint: این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که بازیکن از چک‌پوینت خارج شود.
  • OnPlayerEnterRaceCheckpoint: این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که بازیکن وارد یک race checkpoint شود.
  • OnPlayerLeaveRaceCheckpoint: این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که بازیکن از یک race checkpoint خارج شود.

توابع مرتبط​

توابع زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.