پرش به مطلب اصلی

OnPlayerLeaveCheckpoint

توضیحات

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک بازیکن از چک‌پوینت تعیین شده توسط SetPlayerCheckpoint خارج شود. فقط یک چک‌پوینت می‌تواند در یک زمان تنظیم شود.

نامتوضیحات
playeridشناسه بازیکنی که از چک‌پوینت خود خارج شده است.

مقادیر برگشتی

همیشه اول در filterscript ها فراخوانده می‌شود.

مثال‌ها

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
printf("Player %i left a checkpoint!", playerid);
return 1;
}

نکته‌ها

نکته

This callback can also be called by NPC.

کالبک‌های مرتبط

کالبک‌های زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.

  • OnPlayerEnterCheckpoint: این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که بازیکن وارد چک‌پوینت شود.
  • OnPlayerEnterRaceCheckpoint: این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که بازیکن وارد race checkpoint شود.
  • OnPlayerLeaveRaceCheckpoint: این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که بازیکن از race checkpoint خارج شود.

توابع مرتبط

توابع زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.