OnPlayerObjectMoved
توضیحات
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که یک player object پس از MovePlayerObject حرکت کند (زمانی که متوقف میشود).
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | شناسه بازیکنی که آبجکت به او تعلق دارد |
objectid | شناسه player object که حرکت کرده است |
مقادیر برگشتی
همیشه اول در filterscript ها فراخوانده میشود.
مثالها
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Player object moved: objectid: %d playerid: %d", objectid, playerid);
return 1;
}
نکتهها
نکته
This callback can also be called by NPC.
کالبکهای مرتبط
کالبکهای زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.
- OnObjectMoved: این کالبک زمانی فراخوانده میشود که آبجکت متوقف شود.
توابع مرتبط
توابع زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.
- MovePlayerObject: حرکت دادن یک player object.
- IsPlayerObjectMoving: بررسی اینکه آیا player object در حال حرکت است یا نه.
- StopPlayerObject: متوقف کردن حرکت player object.
- CreatePlayerObject: ایجاد آبجکت فقط برای یک بازیکن.
- DestroyPlayerObject: حذف یک player object.