پرش به مطلب اصلی

OnPlayerObjectMoved

توضیحات

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک player object پس از MovePlayerObject حرکت کند (زمانی که متوقف می‌شود).

نامتوضیحات
playeridشناسه بازیکنی که آبجکت به او تعلق دارد
objectidشناسه player object که حرکت کرده است

مقادیر برگشتی

همیشه اول در filterscript ها فراخوانده می‌شود.

مثال‌ها

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Player object moved: objectid: %d playerid: %d", objectid, playerid);
return 1;
}

نکته‌ها

نکته

همچنین این callback می تواند توسط NPC نیز صدا زده شود.

کالبک‌های مرتبط

کالبک‌های زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.

  • OnObjectMoved: این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که آبجکت متوقف شود.

توابع مرتبط

توابع زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.