پرش به مطلب اصلی

OnPlayerPickupStreamIn

هشدار

This callback was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

توضیحات

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک player-pickup وارد محدوده دید بازیکن شود.

نامتوضیحات
pickupidشناسه player-pickup، برگردانده شده توسط CreatePlayerPickup
playeridشناسه بازیکنی که player-pickup وارد محدوده دید او شده است.

مقادیر برگشتی

همیشه اول در gamemode فراخوانده می‌شود.

مثال‌ها

new g_PlayerPickupHealth[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
g_PlayerPickupHealth[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1240, 2, 2009.8474, 1218.0459, 10.8175);
return 1;
}

public OnPlayerPickupStreamIn(pickupid, playerid)
{
if (pickupid == g_PlayerPickupHealth[playerid])
{
printf("g_PlayerPickupHealth is streamed in for player id %d", playerid);
}
return 1;
}

کالبک‌های مرتبط

کالبک‌های زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.

  • OnPlayerPickUpPlayerPickup: زمانی فراخوانده می‌شود که بازیکن player-pickup را برداشت کند.
  • OnPlayerPickupStreamOut: زمانی فراخوانده می‌شود که player-pickup از محدوده دید بازیکن خارج شود.

توابع مرتبط

توابع زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.