پرش به مطلب اصلی

OnVehicleDeath

توضیحات

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که وسیله نقلیه منهدم شود - یا با منفجر شدن یا غرق شدن در آب.

نامتوضیحات
vehicleidشناسه وسیله نقلیه‌ای که منهدم شده است.
killeridشناسه بازیکنی که تخریب وسیله نقلیه را گزارش (همگام‌سازی) کرده است (نام گمراه‌کننده است). معمولاً راننده یا مسافر (اگر باشد) یا نزدیک‌ترین بازیکن.

مقادیر برگشتی

همیشه اول در filterscript ها فراخوانده می‌شود.

مثال‌ها

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
new string[64];
format(string, sizeof(string), "Vehicle %i was destroyed. Reported by player %i.", vehicleid, killerid);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}

نکته‌ها

نکته
  • این کالبک همچنین زمانی فراخوانده می‌شود که وسیله نقلیه وارد آب شود، اما وسیله نقلیه می‌تواند با teleportation یا رانندگی به بیرون از تخریب نجات پیدا کند (اگر فقط تا حدی غرق باشد).
  • کالبک بار دوم فراخوانده نخواهد شد، و وسیله نقلیه ممکن است زمانی که راننده خارج شود یا پس از مدت کوتاهی ناپدید شود.

کالبک‌های مرتبط

کالبک‌های زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.

  • OnVehicleSpawn: این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که وسیله نقلیه respawn شود.

توابع مرتبط

توابع زیر ممکن است مفید باشند، زیرا به نوعی با این کالبک مرتبط هستند.