AddStaticPickup
توضیحات
این تابع یک pickup 'استاتیک' به بازی اضافه میکند. این pickup ها از سلاحها، سلامت، زره و غیره پشتیبانی میکنند، با قابلیت کارکرد بدون اسکریپتنویسی آنها (سلاحها/سلامت/زره به طور خودکار داده خواهند شد).
نام | توضیحات |
---|---|
model | مدل pickup. |
type | نوع pickup. تعیین میکند که pickup وقتی برداشته شود چگونه پاسخ دهد. |
Float:x | مختصات X برای ایجاد pickup. |
Float:y | مختصات Y برای ایجاد pickup. |
Float:z | مختصات Z برای ایجاد pickup. |
virtualWorld | ID دنیای مجازی برای قرار دادن pickup در آن. از -1 استفاده کنید تا pickup در همه دنیاها نمایش داده شود. |
مقدار بازگشتی
1 - اگر pickup با موفقیت ایجاد شود.
0 - اگر ایجاد نشود.
مثالها
public OnGameModeInit()
{
// یک pickup برای زره ایجاد کنید
AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
// یک pickup برای سلامت، درست کنار زره ایجاد کنید
AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
return 1;
}
نکات
نکته
این تابع ID pickup برنمیگرداند که بتوانید مثلاً در OnPlayerPickUpPickup استفاده کنید. اگر میخواهید ID ها اختصاص دهید از CreatePickup استفاده کنید.
توابع مرتبط
- CreatePickup: pickup ایجاد کنید.
- DestroyPickup: pickup را نابود کنید.