پرش به مطلب اصلی

Attach3DTextLabelToVehicle

توضیحات

یک برچسب متنی سه‌بعدی را به یک وسیله نقلیه خاص متصل می‌کند.

نامتوضیحات
Text3D:textidبرچسب متنی سه‌بعدی که می‌خواهید متصل کنید.
parentidوسیله نقلیه‌ای که می‌خواهید برچسب متنی سه‌بعدی را به آن متصل کنید.
Float:offsetXمختصات فاصله-X وسیله نقلیه بازیکن (وسیله نقلیه 0.0, 0.0, 0.0 است).
Float:offsetYمختصات فاصله-Y وسیله نقلیه بازیکن (وسیله نقلیه 0.0, 0.0, 0.0 است).
Float:offsetZمختصات فاصله-Z وسیله نقلیه بازیکن (وسیله نقلیه 0.0, 0.0, 0.0 است).

مقدار بازگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی برنمی‌گرداند.

مثال‌ها

new
Text3D:gVehicle3dText[MAX_VEHICLES], // ایجاد TextLabel برای استفاده بعدی
gVehicleId;

public OnGameModeInit()
{
gVehicleId = CreateVehicle(510, 0.0, 0.0, 15.0, 5, 0, 120); // ایجاد وسیله نقلیه.
gVehicle3dText[gVehicleId] = Create3DTextLabel("متن نمونه", 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1);
Attach3DTextLabelToVehicle(gVehicle3dText[gVehicleId], gVehicleId, 0.0, 0.0, 2.0); // اتصال برچسب متنی به وسیله نقلیه.
return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
Delete3DTextLabel(gVehicle3dText[gVehicleId]);
return 1;
}

توابع مرتبط