پرش به مطلب اصلی

AttachCameraToObject

توضیحات

می‌توانید از این تابع برای اتصال دوربین بازیکن به اشیاء استفاده کنید.

نامتوضیحات
playeridشناسه بازیکنی که دوربین شما به شیء متصل خواهد شد.
objectidشناسه شیء که می‌خواهید دوربین بازیکن را به آن متصل کنید.

مقدار بازگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی برنمی‌گرداند.

مثال‌ها

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToObject(playerid, objectId);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "دوربین شما اکنون به شیء متصل است.");
return 1;
}
return 0;
}

نکات

نکته

شما باید ابتدا شیء را ایجاد کنید، قبل از تلاش برای اتصال دوربین بازیکن به آن.

توابع مرتبط