AttachCameraToObject
توضیحات
میتوانید از این تابع برای اتصال دوربین بازیکن به اشیاء استفاده کنید.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | شناسه بازیکنی که دوربین شما به شیء متصل خواهد شد. |
objectid | شناسه شیء که میخواهید دوربین بازیکن را به آن متصل کنید. |
مقدار بازگشتی
این تابع هیچ مقدار خاصی برنمیگرداند.
مثالها
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToObject(playerid, objectId);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "دوربین شما اکنون به شیء متصل است.");
return 1;
}
return 0;
}
نکات
نکته
شما باید ابتدا شیء را ایجاد کنید، قبل از تلاش برای اتصال دوربین بازیکن به آن.
توابع مرتبط
- AttachCameraToPlayerObject: دوربین بازیکن را به یک شیء بازیکن متصل میکند.