پرش به مطلب اصلی

AttachObjectToPlayer

توضیحات

اتصال یک شیء به بازیکن.

نامتوضیحات
objectidID شیئی که به بازیکن متصل می‌شود.
parentidID بازیکنی که شیء به آن متصل می‌شود.
Float:offsetXفاصله بین بازیکن و شیء در جهت X.
Float:offsetYفاصله بین بازیکن و شیء در جهت Y.
Float:offsetZفاصله بین بازیکن و شیء در جهت Z.
Float:rotationXچرخش X بین شیء و بازیکن.
Float:rotationYچرخش Y بین شیء و بازیکن.
Float:rotationZچرخش Z بین شیء و بازیکن.

مقدار بازگشتی

این تابع همیشه false بازمی‌گرداند.

مثال‌ها

new gMyObject;
gMyObject = CreateObject(19341, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToPlayer(gMyObject, playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2);

توابع مرتبط