پرش به مطلب اصلی

AttachPlayerObjectToPlayer

توضیحات

مانند AttachObjectToPlayer اما برای اشیائی که برای بازیکن ایجاد شده‌اند.

نامتوضیحات
playeridID بازیکنی که با شیء مرتبط است.
objectidobjectid که می‌خواهید به بازیکن متصل کنید.
parentidID بازیکنی که می‌خواهید به شیء متصل کنید.
Float:offsetXفاصله بین بازیکن و شیء در جهت X.
Float:offsetYفاصله بین بازیکن و شیء در جهت Y.
Float:offsetZفاصله بین بازیکن و شیء در جهت Z.
Float:rotationXچرخش X.
Float:rotationYچرخش Y.
Float:rotationZچرخش Z.

مقدار بازگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی بازنمی‌گرداند.

مثال‌ها

new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

AttachPlayerObjectToPlayer(playerid, gPlayerObject[playerid], other_playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2.0);
return 1;
}

نکات

هشدار

این تابع در SA-MP 0.3 حذف شد.

توابع مرتبط