ClearPlayerWorldBounds
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
بازنشانی مرزهای دنیای بازیکن به مرزهای پیشفرض دنیا.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکنی که مرزهای دنیایش بازنشانی/پاک خواهد شد. |
مقدار بازگشتی
true - تابع با موفقیت اجرا شد.
false - تابع در اجرا ناکام بود.
مثالها
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
ClearPlayerWorldBounds(playerid);
return 1;
}
نکات
نکته
مرزهای دنیای یک بازیکن همچنین میتوانند با تنظیم آنها به 20000.0000، -20000.0000، 20000.0000، -20000.0000 بازنشانی شوند. اینها مقادیر پیشفرض هستند. با این حال، ما استفاده از ClearPlayerWorldBounds را برای بازنشانی مرزهای دنیای بازیکن برای وضوح پیشنهاد میکنیم.
توابع مرتبط
- SetPlayerWorldBounds: تنظیم مرزهای دنیا برای بازیکن. بازیکنها نمیتوانند از مرزها خارج شوند (به داخل فشرده خواهند شد).
- GetPlayerWorldBounds: دریافت مرزهای دنیای بازیکن.