CreateExplosion
توضیحات
ایجاد انفجار در مختصات مشخص.
نام | توضیحات |
---|---|
Float:x | مختصات X انفجار. |
Float:y | مختصات Y انفجار. |
Float:z | مختصات Z انفجار. |
type | نوع انفجار. |
Float:radius | شعاع انفجار. |
مقادیر بازگشتی
این تابع همیشه 1 را برمیگرداند، حتی زمانی که نوع انفجار و/یا مقادیر شعاع نامعتبر باشند.
مثالها
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
// دریافت موقعیت بازیکن
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
// ایجاد انفجار در موقعیت بازیکن
CreateExplosion(x, y, z, 12, 10.0);
return 1;
}
نکات
نکته
محدودیتی برای تعداد انفجارهایی که یک بازیکن میتواند همزمان ببیند وجود دارد. این تقریباً 10 انفجار است.
توابع مرتبط
- CreateExplosionForPlayer: ایجاد انفجار که فقط برای یک بازیکن قابل مشاهده است.
همچنین ببینید
- انواع انفجار: فهرستی از تمام انواع انفجار.