پرش به مطلب اصلی

CreateExplosion

توضیحات​

ایجاد انفجار در مختصات مشخص.

نامتوضیحات
Float:xمختصات X انفجار.
Float:yمختصات Y انفجار.
Float:zمختصات Z انفجار.
typeنوع انفجار.
Float:radiusشعاع انفجار.

مقادیر بازگشتی​

این تابع همیشه 1 را برمی‌گرداند، حتی زمانی که نوع انفجار و/یا مقادیر شعاع نامعتبر باشند.

مثال‌ها​

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
// دریافت موقعیت بازیکن
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);

// ایجاد انفجار در موقعیت بازیکن
CreateExplosion(x, y, z, 12, 10.0);

return 1;
}

نکات​

یادداشت

محدودیتی برای تعداد انفجارهایی که یک بازیکن می‌تواند همزمان ببیند وجود دارد. این تقریباً 10 انفجار است.

توابع مرتبط​

  • CreateExplosionForPlayer: ایجاد انفجار که فقط برای یک بازیکن قابل مشاهده است.

همچنین ببینید​