پرش به مطلب اصلی

DB_GetFieldCount

توضیحات

این فانکشن تعداد فیلدهای مجموعه نتایج مشخص شده که با DB_ExecuteQuery تخصیص یافته رو دریافت می‌کنه.

نامتوضیحات
DBResult:dbresultنتیجه DB_ExecuteQuery.

مقدار بازگشتی

تعداد فیلدها در نتیجه.

مثال

// examples.inc

// ...

static FindFieldIndexByName(DBResult:dbResultSet, const fieldName[])
{
// Return value variable with default return value
new ret = -1;

// Field count
new field_count = DB_GetFieldCount(dbResultSet);

// Current field name
new current_field_name[32];

// Iterate through all fields
for (new field_index; field_index < field_count; field_index++)
{
// Get field name
if (DB_GetFieldName(dbResultSet, field_index, current_field_name, sizeof current_field_name))
{
// Compare searched field name to current field name
if (!strcmp(fieldName, current_field_name))
{
// Success, store field index to return value variable
ret = field_index;

// Break out of the loop
break;
}
}
}

// Return found field index or "-1"
return ret;
}

Float:Examples_CalculateSum(DB:dbConnectionHandle)
{
// Return value variable
new Float:ret;

// Database result set
new DBResult:db_result_set = DB_ExecuteQuery("SELECT `value` FROM `examples`");

// If database result set is valid
if (db_result_set)
{
// Get target field index
new target_field_index = FindFieldIndexByName(db_result_set, "value");

// Check if field index is valid
if (target_field_index >= 0)
{
// Do operations
do
{
// Add value from "example" field to the return value variable
ret += DB_GetFieldFloat(db_result_set, target_field_index);
}

// While next row could be fetched
while (DB_SelectNextRow(db_result_set));
}

// Free result set
DB_FreeResultSet(db_result_set);
}

// Return calculated sum
return ret;
}
// mode.pwn

// ...

#include <examples>

static DB:gDBConnectionHandle;

// ...

public OnGameModeInit()
{
// ...

// Create a connection to a database
gDBConnectionHandle = DB_Open("example.db");

// If connection to the database exists
if (gDBConnectionHandle)
{
// Successfully created a connection to the database
print("Successfully created a connection to database \"example.db\".");
printf("Calculated sum: %f", Examples_CalculateSum(gDBConnectionHandle));
}
else
{
// Failed to create a connection to the database
print("Failed to open a connection to database \"example.db\".");
}

// ...

return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
// Close the connection to the database if connection is open
if (DB_Close(gDBConnectionHandle))
{
// Extra cleanup
gDBConnectionHandle = DB:0;
}

// ...

return 1;
}

نکات

هشدار

استفاده از هندل نامعتبر غیر از صفر باعث کرش سرورت می‌شه! یه هندل اتصال معتبر به پایگاه داده با استفاده از DB_ExecuteQuery دریافت کن.

فانکشن‌های مرتبط

  • DB_Open: اتصال به پایگاه داده SQLite را باز می‌کند
  • DB_Close: اتصال به پایگاه داده SQLite را می‌بندد
  • DB_ExecuteQuery: کوئری روی پایگاه داده SQLite اجرا می‌کند
  • DB_FreeResultSet: حافظه نتیجه از DB_ExecuteQuery را آزاد می‌کند
  • DB_GetRowCount: تعداد ردیف‌ها در نتیجه را دریافت می‌کند
  • DB_SelectNextRow: به ردیف بعدی می‌رود
  • DB_GetFieldCount: تعداد فیلدها در نتیجه را دریافت می‌کند
  • DB_GetFieldName: نام فیلد در ایندکس مشخص را برمی‌گرداند
  • DB_GetFieldString: محتوای فیلد با ID مشخص از ردیف فعلی را دریافت می‌کند
  • DB_GetFieldStringByName: محتوای فیلد با نام مشخص از ردیف فعلی را دریافت می‌کند
  • DB_GetFieldInt: محتوای فیلد به عنوان عدد صحیح با ID مشخص از ردیف فعلی را دریافت می‌کند
  • DB_GetFieldIntByName: محتوای فیلد به عنوان عدد صحیح با نام مشخص از ردیف فعلی را دریافت می‌کند
  • DB_GetFieldFloat: محتوای فیلد به عنوان عدد اعشاری با ID مشخص از ردیف فعلی را دریافت می‌کند
  • DB_GetFieldFloatByName: محتوای فیلد به عنوان عدد اعشاری با نام مشخص از ردیف فعلی را دریافت می‌کند
  • DB_GetMemHandle: هندل حافظه برای پایگاه داده SQLite که با db_open باز شده را دریافت می‌کند
  • DB_GetLegacyDBResult: هندل حافظه برای کوئری SQLite که با DB_ExecuteQuery اجرا شده را دریافت می‌کند
  • DB_GetDatabaseConnectionCount: تعداد اتصالات باز پایگاه داده را برای اهداف دیباگ دریافت می‌کند
  • DB_GetDatabaseResultSetCount: تعداد نتایج باز پایگاه داده را دریافت می‌کند