DestroyPlayerObject
توضیحات
آبجکت بازیکن ایجاد شده با CreatePlayerObject را نابود میکند.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | شناسه بازیکنی که آبجکت بازیکن او باید نابود شود. |
objectid | شناسه آبجکت بازیکن برای نابودی. توسط CreatePlayerObject برگردانده شده. |
مقادیر بازگشتی
این تابع مقدار مشخصی برنمیگرداند.
مثالها
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
DestroyPlayerObject(playerid, objectid);
return 1;
}
توابع مرتبط
- CreatePlayerObject: ایجاد آبجکت فقط برای یک بازیکن.
- IsValidPlayerObject: بررسی معتبر بودن آبجکت بازیکن مشخص.
- MovePlayerObject: حرکت دادن آبجکت بازیکن.
- StopPlayerObject: توقف حرکت آبجکت بازیکن.
- SetPlayerObjectPos: تنظیم موقعیت آبجکت بازیکن.
- SetPlayerObjectRot: تنظیم چرخش آبجکت بازیکن.
- GetPlayerObjectPos: مکانیابی آبجکت بازیکن.
- GetPlayerObjectRot: بررسی چرخش آبجکت بازیکن.
- AttachPlayerObjectToPlayer: چسباندن آبجکت بازیکن به بازیکن.
- CreateObject: ایجاد یک آبجکت.
- DestroyObject: نابودی یک آبجکت.
- IsValidObject: بررسی معتبر بودن آبجکت مشخص.
- MoveObject: حرکت دادن یک آبجکت.
- StopObject: توقف حرکت یک آبجکت.
- SetObjectPos: تنظیم موقعیت یک آبجکت.
- SetObjectRot: تنظیم چرخش یک آبجکت.
- GetObjectPos: مکانیابی یک آبجکت.
- GetObjectRot: بررسی چرخش یک آبجکت.
- AttachObjectToPlayer: چسباندن آبجکت به بازیکن.