پرش به مطلب اصلی

DestroyPlayerPickup

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

توضیحات​

پیکاپ بازیکن ایجاد شده با CreatePlayerPickup را نابود می‌کند.

نامتوضیحات
playeridشناسه بازیکن.
pickupidشناسه پیکاپ بازیکن برای نابودی (توسط CreatePlayerPickup برگردانده شده).

مقادیر بازگشتی​

این تابع مقدار مشخصی برنمی‌گرداند.

مثال‌ها​

new PlayerPickupArmour[MAX_PLAYERS]; // ایجاد متغیر برای ذخیره شناسه پیکاپ بازیکن

public OnPlayerConnect(playerid)
{
PlayerPickupArmour[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1242, 2, 2010.0979, 1222.0642, 10.8206, -1);
// ایجاد پیکاپ زره و ذخیره شناسه در 'PlayerPickupArmour[playerid]'
return 1;
}

// مدتی بعد...
DestroyPlayerPickup(playerid, PlayerPickupArmour[playerid]);

توابع مرتبط​

  • CreatePlayerPickup: ایجاد پیکاپی که فقط برای یک بازیکن قابل مشاهده باشد.
  • IsValidPlayerPickup: بررسی معتبر بودن پیکاپ بازیکن.

کال‌بک‌های مرتبط​

  • OnPlayerPickUpPlayerPickup: زمانی فراخوانی می‌شود که بازیکن پیکاپ بازیکن را برداشت.