پرش به مطلب اصلی

DestroyPlayerPickup

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

توضیحات

پیکاپ بازیکن ایجاد شده با CreatePlayerPickup را نابود می‌کند.

نامتوضیحات
playeridشناسه بازیکن.
pickupidشناسه پیکاپ بازیکن برای نابودی (توسط CreatePlayerPickup برگردانده شده).

مقادیر بازگشتی

این تابع مقدار مشخصی برنمی‌گرداند.

مثال‌ها

new PlayerPickupArmour[MAX_PLAYERS]; // ایجاد متغیر برای ذخیره شناسه پیکاپ بازیکن

public OnPlayerConnect(playerid)
{
PlayerPickupArmour[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1242, 2, 2010.0979, 1222.0642, 10.8206, -1);
// ایجاد پیکاپ زره و ذخیره شناسه در 'PlayerPickupArmour[playerid]'
return 1;
}

// مدتی بعد...
DestroyPlayerPickup(playerid, PlayerPickupArmour[playerid]);

توابع مرتبط

  • CreatePlayerPickup: ایجاد پیکاپی که فقط برای یک بازیکن قابل مشاهده باشد.
  • IsValidPlayerPickup: بررسی معتبر بودن پیکاپ بازیکن.

کال‌بک‌های مرتبط

  • OnPlayerPickUpPlayerPickup: زمانی فراخوانی می‌شود که بازیکن پیکاپ بازیکن را برداشت.