DestroyPlayerPickup
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
پیکاپ بازیکن ایجاد شده با CreatePlayerPickup را نابود میکند.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | شناسه بازیکن. |
pickupid | شناسه پیکاپ بازیکن برای نابودی (توسط CreatePlayerPickup برگردانده شده). |
مقادیر بازگشتی
این تابع مقدار مشخصی برنمیگرداند.
مثالها
new PlayerPickupArmour[MAX_PLAYERS]; // ایجاد متغیر برای ذخیره شناسه پیکاپ بازیکن
public OnPlayerConnect(playerid)
{
PlayerPickupArmour[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1242, 2, 2010.0979, 1222.0642, 10.8206, -1);
// ایجاد پیکاپ زره و ذخیره شناسه در 'PlayerPickupArmour[playerid]'
return 1;
}
// مدتی بعد...
DestroyPlayerPickup(playerid, PlayerPickupArmour[playerid]);
توابع مرتبط
- CreatePlayerPickup: ایجاد پیکاپی که فقط برای یک بازیکن قابل مشاهده باشد.
- IsValidPlayerPickup: بررسی معتبر بودن پیکاپ بازیکن.
کالبکهای مرتبط
- OnPlayerPickUpPlayerPickup: زمانی فراخوانی میشود که بازیکن پیکاپ بازیکن را برداشت.