پرش به مطلب اصلی

DisablePlayerCheckpoint

توضیحات

چک‌پوینت تنظیم شده بازیکن را غیرفعال (مخفی/نابود) می‌کند. بازیکنان فقط می‌توانند یک چک‌پوینت در یک زمان تنظیم کنند. چک‌پوینت‌ها نیازی به غیرفعال شدن قبل از تنظیم چک‌پوینت دیگر ندارند.

نامتوضیحات
playeridشناسه بازیکنی که چک‌پوینت او باید غیرفعال شود.

مقادیر بازگشتی

true - تابع با موفقیت اجرا شد. موفقیت حتی در صورتی که بازیکن از قبل چک‌پوینتی نداشته باشد نیز برگردانده می‌شود.

false - تابع در اجرا ناموفق بود. این بدان معناست که بازیکن متصل نیست.

مثال‌ها

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}

توابع مرتبط

کال‌بک‌های مرتبط

  • OnPlayerEnterCheckpoint: زمانی فراخوانی می‌شود که بازیکن وارد چک‌پوینت شود.
  • OnPlayerLeaveCheckpoint: زمانی فراخوانی می‌شود که بازیکن از چک‌پوینت خارج شود.
  • OnPlayerLeaveRaceCheckpoint: زمانی فراخوانی می‌شود که بازیکن از چک‌پوینت مسابقه خارج شود.
  • OnPlayerEnterRaceCheckpoint: زمانی فراخوانی می‌شود که بازیکن وارد چک‌پوینت مسابقه شود.