EditPlayerClass
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
ویرایش دادههای کلاس.
| نام | توضیحات |
|---|---|
| classid | شناسه کلاس برای ویرایش. |
| team | تیمی که میخواهید بازیکن در آن اسپاون شود. |
| skin | اسکین که بازیکن با آن اسپاون خواهد شد. |
| Float:spawnX | مختصات X نقطه اسپاون این کلاس. |
| Float:spawnY | مختصات Y نقطه اسپاون این کلاس. |
| Float:spawnZ | مختصات Z نقطه اسپاون این کلاس. |
| Float:angle | جهتی که بازیکن بعد از اسپاون رو به آن خواهد کرد. |
| WEAPON:weapon1 | اولین سلاح اسپاون برای بازیکن. |
| ammo1 | مقدار مهمات برای اولین سلاح اسپاون. |
| WEAPON:weapon2 | دومین سلاح اسپاون برای بازیکن. |
| ammo2 | مقدار مهمات برای دومین سلاح اسپاون. |
| WEAPON:weapon3 | سومین سلاح اسپاون برای بازیکن. |
| ammo3 | مقدار مهمات برای سومین سلاح اسپاون. |
مثالها
// ویرایش کلاس شناسه 10
EditPlayerClass(10, TEAM_NONE, 299, -253.8291, 2602.9312, 62.8527, -90.0000, WEAPON_KNIFE, 1, WEAPON_MP5, 100, WEAPON_COLT45, 20);
توابع مرتبط
- AddPlayerClass: افزودن یک کلاس.
- AddPlayerClassEx: افزودن کلاس با تیم پیشفرض.
- GetAvailableClasses: دریافت تعداد کلاسهای تعریف شده.