GangZoneCreate
توضیحات
ایجاد یک گنگ زون (ناحیه رنگی رادار).
نام | توضیحات |
---|---|
Float:minX | مختصات X برای سمت غربی گنگ زون. |
Float:minY | مختصات Y برای سمت جنوبی گنگ زون. |
Float:maxX | مختصات X برای سمت شرقی گنگ زون. |
Float:maxY | مختصات Y برای سمت شمالی گنگ زون. |
مقادیر بازگشتی
شناسه ناحیه ایجادشده، اگر ایجاد نشود -1 برمیگرداند
مثالها
new gangZone;
public OnGameModeInit()
{
gangZone = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319);
return 1;
}
MaxY
v
-------------* < MaxX
| |
| gangzone |
| center |
| |
MinX > *-------------
^
MinY
نکات
هشدار
- محدودیت 1024 گنگ زون وجود دارد.
- قرار دادن پارامترها به ترتیب اشتباه باعث رفتار غیرعادی میشود.
نکته
این تابع فقط گنگ زون را ایجاد میکند، برای نمایش آن باید از GangZoneShowForPlayer یا GangZoneShowForAll استفاده کنید.
توابع مرتبط
- GangZoneDestroy: نابود کردن گنگ زون.
- GangZoneShowForPlayer: نمایش گنگ زون برای بازیکن.
- GangZoneShowForAll: نمایش گنگ زون برای تمام بازیکنان.
- GangZoneHideForPlayer: پنهان کردن گنگ زون برای بازیکن.
- GangZoneHideForAll: پنهان کردن گنگ زون برای تمام بازیکنان.
- GangZoneFlashForPlayer: چشمک زدن گنگ زون برای بازیکن.
- GangZoneFlashForAll: چشمک زدن گنگ زون برای تمام بازیکنان.
- GangZoneStopFlashForPlayer: متوقف کردن چشمک زدن گنگ زون برای بازیکن.
- GangZoneStopFlashForAll: متوقف کردن چشمک زدن گنگ زون برای تمام بازیکنان.