پرش به مطلب اصلی

GangZoneStopFlashForAll

توضیحات

چشمک زدن یه gangzone رو برای همه بازیکن‌ها متوقف میکنه.

نامتوضیحات
zoneidID zone ای که باید چشمک زدنش متوقف بشه. که از GangZoneCreate برمیگرده.

برگشتی

1: تابع با موفقیت اجرا شد. موفقیت گزارش میشه حتی اگه gang zone از قبل چشمک نمی‌زده.

0: اجرای تابع ناموفق بود. gangzone مشخص شده وجود نداره.

مثال‌ها

new gGangZoneId;

public OnGameModeInit()
{
gGangZoneId = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319);
return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
GangZoneFlashForAll(gGangZoneId, COLOR_RED);
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
GangZoneStopFlashForAll(gGangZoneId);
return 1;
}

توابع مرتبط