GangZoneStopFlashForAll
توضیحات
چشمک زدن یه gangzone رو برای همه بازیکنها متوقف میکنه.
نام | توضیحات |
---|---|
zoneid | ID zone ای که باید چشمک زدنش متوقف بشه. که از GangZoneCreate برمیگرده. |
برگشتی
1: تابع با موفقیت اجرا شد. موفقیت گزارش میشه حتی اگه gang zone از قبل چشمک نمیزده.
0: اجرای تابع ناموفق بود. gangzone مشخص شده وجود نداره.
مثالها
new gGangZoneId;
public OnGameModeInit()
{
gGangZoneId = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
GangZoneFlashForAll(gGangZoneId, COLOR_RED);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
GangZoneStopFlashForAll(gGangZoneId);
return 1;
}
توابع مرتبط
- GangZoneCreate: ساختن یه gangzone.
- GangZoneDestroy: حذف یه gangzone.
- GangZoneShowForPlayer: نشون دادن یه gangzone به یه بازیکن.
- GangZoneShowForAll: نشون دادن یه gangzone به همه بازیکنها.
- GangZoneHideForPlayer: مخفی کردن یه gangzone برای یه بازیکن.
- GangZoneHideForAll: مخفی کردن یه gangzone برای همه بازیکنها.
- GangZoneFlashForPlayer: چشمک زدن یه gangzone برای یه بازیکن.
- GangZoneFlashForAll: چشمک زدن یه gangzone برای همه بازیکنها.
- GangZoneStopFlashForPlayer: متوقف کردن چشمک زدن gangzone برای یه بازیکن.