پرش به مطلب اصلی

GangZoneStopFlashForAll

توضیحات​

چشمک زدن یه gangzone رو برای همه بازیکن‌ها متوقف میکنه.

نامتوضیحات
zoneidID zone ای که باید چشمک زدنش متوقف بشه. که از GangZoneCreate برمیگرده.

برگشتی​

1: تابع با موفقیت اجرا شد. موفقیت گزارش میشه حتی اگه gang zone از قبل چشمک نمی‌زده.

0: اجرای تابع ناموفق بود. gangzone مشخص شده وجود نداره.

مثال‌ها​

new gGangZoneId;

public OnGameModeInit()
{
gGangZoneId = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319);
return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
GangZoneFlashForAll(gGangZoneId, COLOR_RED);
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
GangZoneStopFlashForAll(gGangZoneId);
return 1;
}

توابع مرتبط​