Get3DTextLabelAttachedData
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
دادههای attached شده به 3D text label رو میگیره.
نام | توضیحات |
---|---|
Text3D:textid | ID 3D text label که میخوایم دادههای attached اش رو بگیریم. |
&parentPlayerid | یه متغیر که parentPlayerid رو توش ذخیره میکنیم، با reference پاس میشه. |
&parentVehicleid | یه متغیر که parentVehicleid رو توش ذخیره میکنیم، با reference پاس میشه. |
مثالها
یه مثال برای parentPlayerid:
new Text3D:gMyLabel;
new parentPlayerid;
new parentVehicleid;
gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello, I am new here!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, false);
Attach3DTextLabelToPlayer(gMyLabel, playerid, 0.0, 0.0, 0.7);
Get3DTextLabelAttachedData(gMyLabel, parentPlayerid, parentVehicleid);
یه مثال برای parentVehicleid:
new Text3D:gVehicle3dText[MAX_VEHICLES];
new gVehicleId;
new parentPlayerid;
new parentVehicleid;
gVehicleId = CreateVehicle(510, 0.0, 0.0, 15.0, 5, 0, 120);
gVehicle3dText[gVehicleId] = Create3DTextLabel("Example Text", 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, false);
Attach3DTextLabelToVehicle(gVehicle3dText[gVehicleId], gVehicleId, 0.0, 0.0, 2.0);
Get3DTextLabelAttachedData(gVehicle3dText[gVehicleId], parentPlayerid, parentVehicleid);
// `parentVehicleid` میشه مقدار 'gVehicleId'
توابع مرتبط
- Attach3DTextLabelToPlayer: وصل کردن یه 3D text label به یه بازیکن.
- Attach3DTextLabelToVehicle: وصل کردن یه 3D Text Label به یه ماشین خاص.
- GetPlayer3DTextLabelAttachedData: گرفتن دادههای attached شده به player 3D text label.