GetActorHealth
هشدار
This function was added in SA-MP 0.3.7 and will not work in earlier versions!
توضیحات
سلامتی یک اکتور رو دریافت کن.
نام | توضیحات |
---|---|
actorid | آیدی اکتوری که میخوای سلامتیش رو بگیری. |
&Float:health | متغیر اعشاری که به صورت مرجع ارسال میشه و سلامتی اکتور توش ذخیره میشه. |
مقدار برگشتی
true - موفق
false - ناموفق (مثلاً اکتور ایجاد نشده باشه).
نکته: سلامتی اکتور در متغیر مشخص شده ذخیره میشه، نه در مقدار برگشتی.
مثالها
new gMyActor;
public OnGameModeInit()
{
gMyActor = CreateActor(179, 316.1, -134.0, 999.6, 90.0); // Actor as salesperson in Ammunation
SetActorHealth(gMyActor, 100.0);
new Float:actorHealth;
GetActorHealth(gMyActor, actorHealth);
printf("Actor ID %d has %.2f health.", gMyActor, actorHealth);
return 1;
}
تابعهای مرتبط
- CreateActor: یک اکتور (NPC ثابت) ایجاد کن.
- SetActorHealth: سلامتی اکتور رو تنظیم کن.
- SetActorInvulnerable: اکتور رو غیرقابل آسیب کن.
- IsActorInvulnerable: چک کن اکتور غیرقابل آسیبه یا نه.