GetActorSpawnInfo
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
نقطه spawn اولیه Actor رو میگیره.
اسم | توضیح |
---|---|
actorid | شناسه Actor که میخوای نقطه spawn ش رو بگیری |
&skin | متغیری که اسکین توش ذخیره میشه، که با reference پاس داده میشه. |
&Float:spawnX | متغیری از نوع float که مختصات X spawn توش ذخیره میشه، با reference پاس داده میشه. |
&Float:spawnY | متغیری از نوع float که مختصات Y spawn توش ذخیره میشه، با reference پاس داده میشه. |
&Float:spawnZ | متغیری از نوع float که مختصات Z spawn توش ذخیره میشه، با reference پاس داده میشه. |
&Float:spawnAngle | متغیری از نوع float که زاویه spawn توش ذخیره میشه، با reference پاس داده میشه. |
مقادیر برگشتی
true اگه Actor معتبر باشه، وگرنه false برمیگردونه.
مثالها
new gMyActor;
public OnGameModeInit()
{
gMyActor = CreateActor(179, 1153.9640, -1772.3915, 16.5920, 0.0000);
new skin,
Float:spawnX,
Float:spawnY,
Float:spawnZ,
Float:spawnAngle;
GetActorSpawnInfo(gMyActor, skin, spawnX, spawnY, spawnZ, spawnAngle);
return 1;
}
تابعهای مرتبط
- CreateActor: ساختن Actor (NPC ثابت).
- GetActorPos: گرفتن موقعیت Actor.
- SetActorPos: تنظیم موقعیت Actor.
- GetActorSkin: گرفتن اسکین Actor.
- SetActorSkin: تنظیم اسکین Actor.