GetGravity
سرور SA-MP:
#include <a_samp>
#if !defined GetGravity
native Float:GetGravity();
#endif
public OnGameModeInit()
{
printf("Current gravity: %f", GetGravity());
return 1;
}
سرور open.mp:
#include <open.mp>
public OnGameModeInit()
{
printf("Current gravity: %f", GetGravity());
return 1;
}
نکتهها
هشدار
تو سرور SA-MP این تابع پیشفرض تعریف نشده. برای استفاده باید 'native Float:GetGravity();' رو بعد از include کردن a_samp.inc اضافه کنی.
تابعهای مرتبط
- SetGravity: گرویتی سرور رو تنظیم میکنه.
- GetPlayerGravity: گرویتی یک بازیکن رو برمیگردونه.