پرش به مطلب اصلی

GetGravity

توضیحات

گرویتی فعلی سرور رو برمیگردونه.

مثال‌ها

سرور SA-MP:

#include <a_samp>

#if !defined GetGravity
native Float:GetGravity();
#endif

public OnGameModeInit()
{
printf("Current gravity: %f", GetGravity());
return 1;
}

سرور open.mp:

#include <open.mp>

public OnGameModeInit()
{
printf("Current gravity: %f", GetGravity());
return 1;
}

نکته‌ها

هشدار

تو سرور SA-MP این تابع پیش‌فرض تعریف نشده. برای استفاده باید 'native Float:GetGravity();' رو بعد از include کردن a_samp.inc اضافه کنی.

تابع‌های مرتبط

  • SetGravity: گرویتی سرور رو تنظیم می‌کنه.
  • GetPlayerGravity: گرویتی یک بازیکن رو برمیگردونه.