GetObjectAttachedOffset
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
آفست و چرخش وصل یه آبجکت رو برمیگردونه.
اسم | توضیح |
---|---|
objectid | شناسه آبجکتی که میخوای آفست و چرخشش رو بگیری. |
&Float:offsetX | متغیر float برای ذخیره مختصات offsetX، به صورت reference پاس داده میشه. |
&Float:offsetY | متغیر float برای ذخیره مختصات offsetY، به صورت reference پاس داده میشه. |
&Float:offsetZ | متغیر float برای ذخیره مختصات offsetZ، به صورت reference پاس داده میشه. |
&Float:rotationX | متغیر float برای ذخیره مختصات rotationX، به صورت reference پاس داده میشه. |
&Float:rotationY | متغیر float برای ذخیره مختصات rotationY، به صورت reference پاس داده میشه. |
&Float:rotationZ | متغیر float برای ذخیره مختصات rotationZ، به صورت reference پاس داده میشه. |
مقادیر برگشتی
true
- تابع با موفقیت اجرا شد.
false
- تابع اجرا نشد. آبجکت مشخص شده وجود نداره.
مثالها
new
Float:offsetX,
Float:offsetY,
Float:offsetZ,
Float:rotationX,
Float:rotationY,
Float:rotationZ;
GetObjectAttachedOffset(objectid, offsetX, offsetY, offsetZ, rotationX, rotationY, rotationZ);
تابعهای مرتبط
- GetObjectAttachedData: اطلاعات وصل یه آبجکت رو برمیگردونه.
- GetPlayerObjectAttachedOffset: آفست و چرخش وصل یه player-object رو برمیگردونه.