GetObjectMaterial
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
دریافت دادههای متریال از یک شاخص از آبجکت.
نام | توضیحات |
---|---|
objectid | شناسه آبجکت. |
materialIndex | شاخص متریال روی آبجکت. (0 تا 15) |
&modelid | متغیری برای ذخیره شناسه مدل، به صورت مرجع ارسال میشود. |
textureLibrary[] | آرایهای برای ذخیره textureLibrary، به صورت مرجع ارسال میشود. |
textureLibrarySize | اندازه textureLibrary. |
textureName[] | آرایهای برای ذخیره textureName، به صورت مرجع ارسال میشود. |
textureNameSize | اندازه textureName. |
&materialColour | متغیری برای ذخیره materialColour، به صورت مرجع ارسال میشود. |
مقادیر بازگشتی
true
- تابع با موفقیت اجرا شد.
false
- تابع در اجرا ناموفق بود. آبجکت مشخص شده وجود ندارد یا شاخص متریال نامعتبر است.
مثالها
new objectid = CreateObject(19371, 978.71143, -925.25708, 42.63720, 0.00000, 0.00000, 2.00000);
SetObjectMaterial(objectid, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0xFFFFFFFF);
new
modelid,
textureLibrary[16],
textureName[16],
materialColour;
GetObjectMaterial(objectid, 0, modelid, textureLibrary, sizeof(textureLibrary), textureName, sizeof(textureName), materialColour);
// modelid = 19341
// textureLibrary = "egg_texts"
// textureName = "easter_egg01"
// materialColour = 0xFFFFFFFF
توابع مرتبط
- SetObjectMaterial: جایگزینی بافت آبجکت با بافت مدل دیگری از بازی.
- SetObjectMaterialText: جایگزینی بافت آبجکت با متن.
- IsObjectMaterialSlotUsed: بررسی اینکه آیا اسلات متریال آبجکت استفاده شده است یا خیر.
- GetObjectMaterialText: دریافت دادههای متن متریال از یک شاخص از آبجکت.
- GetPlayerObjectMaterial: دریافت دادههای متریال از یک شاخص از player-object.