GetObjectMovingTargetRot
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
چرخش مقصد حرکت یک آبجکت رو میگیره.
اسم | توضیح |
---|---|
objectid | شناسه آبجکتی که میخوای چرخش مقصد حرکتش رو بگیری. |
&Float:rotationX | متغیر float که مختصات rotationX توش ذخیره میشه، که با reference پاس داده میشه. |
&Float:rotationY | متغیر float که مختصات rotationY توش ذخیره میشه، که با reference پاس داده میشه. |
&Float:rotationZ | متغیر float که مختصات rotationZ توش ذخیره میشه، که با reference پاس داده میشه. |
مقادیر برگشتی
true
- تابع با موفقیت اجرا شد.
false
- تابع اجرا نشد. آبجکت مشخص شده وجود نداره.
مثالها
new objectid = CreateObject(968, 1023.79541, -943.75879, 42.31450, 0.00000, 0.00000, 10.00000);
MoveObject(objectid, 1023.79541, -943.75879, 42.31450, 0.8, 0.00000, -90.00000, 10.00000);
new
Float:rotationX,
Float:rotationY,
Float:rotationZ;
GetObjectMovingTargetRot(objectid, rotationX, rotationY, rotationZ);
// rotationX = 0.00000
// rotationY = -90.00000
// rotationZ = 10.00000
تابعهای مرتبط
- GetObjectMovingTargetPos: گرفتن موقعیت مقصد حرکت آبجکت.
- GetPlayerObjectMovingTargetRot: گرفتن چرخش مقصد حرکت آبجکت بازیکن.