GetObjectPos
توضیحات
موقعیت یه آبجکت رو برمیگردونه.
اسم | توضیح |
---|---|
objectid | شناسه آبجکتی که میخوای موقعیتش رو بگیری. |
&Float:x | متغیر برای ذخیره مختصات X، به صورت reference پاس داده میشه. |
&Float:y | متغیر برای ذخیره مختصات Y، به صورت reference پاس داده میشه. |
&Float:z | متغیر برای ذخیره مختصات Z، به صورت reference پاس داده میشه. |
مقادیر برگشتی
true - تابع با موفقیت اجرا شد.
false - تابع اجرا نشد. آبجکت مشخص شده وجود نداره.
مثالها
public OnGameModeInit()
{
new objectid = CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetObjectPos(objectid, x, y, z);
// x = 2001.195679
// y = 1547.113892
// z = 14.283400
return 1;
}
تابعهای مرتبط
- CreateObject: یه آبجکت میسازه.
- DestroyObject: یه آبجکت رو نابود میکنه.
- IsValidObject: چک میکنه که یه آبجکت معتبره یا نه.
- MoveObject: یه آبجکت رو حرکت میده.
- StopObject: حرکت یه آبجکت رو متوقف میکنه.
- SetObjectPos: موقعیت یه آبجکت رو تنظیم میکنه.
- SetObjectRot: چرخش یه آبجکت رو تنظیم میکنه.
- GetObjectRot: چرخش یه آبجکت رو چک میکنه.
- AttachObjectToPlayer: یه آبجکت رو به بازیکن وصل میکنه.