GetPlayer3DTextLabelDrawDist
هشدار
این تابع منسوخ شده است. لطفاً GetPlayer3DTextLabelDrawDistance را ببینید.
توضیحات
فاصله رسم متن سهبعدی بازیکن را دریافت میکند.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | شناسه بازیکن. |
PlayerText3D:textid | شناسه متن سهبعدی بازیکن که میخواهید فاصله رسمش را بگیرید. |
مقدار بازگشتی
فاصله رسم متن سهبعدی بازیکن را به صورت float برمیگرداند.
مثالها
new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
new Float:drawDistance;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, X, Y, Z, 40.0);
drawDistance = GetPlayer3DTextLabelDrawDist(playerid, playerTextId);
// drawDistance = 40.0
نکات
نکته
این تابع فقط نام کوتاه GetPlayer3DTextLabelDrawDistance است.
تابعهای مرتبط
- SetPlayer3DTextLabelDrawDistance: فاصله رسم متن سهبعدی بازیکن را تنظیم میکند.
- Get3DTextLabelDrawDistance: فاصله رسم متن سهبعدی را دریافت میکند.