GetPlayer3DTextLabelLOS
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
line-of-sight یک 3D text label بازیکن رو میگیره.
اسم | توضیح |
---|---|
playerid | شناسه بازیکن. |
PlayerText3D:textid | شناسه 3D text label بازیکن که میخوای line-of-sightش رو بگیری. |
مقادیر برگشتی
line-of-sight 3D text label بازیکن رو به صورت boolean (false/true) برمیگردونه.
مثالها
new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
new bool:testLOS;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, X, Y, Z, 40.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, true);
testLOS = GetPlayer3DTextLabelLOS(playerid, playerTextId);
// testLOS = true
تابعهای مرتبط
- SetPlayer3DTextLabelLOS: تنظیم line-of-sight 3D text label بازیکن.
- Get3DTextLabelLOS: گرفتن line-of-sight 3D text label.