پرش به مطلب اصلی

GetPlayer3DTextLabelLOS

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

توضیحات

line-of-sight یک 3D text label بازیکن رو می‌گیره.

اسمتوضیح
playeridشناسه بازیکن.
PlayerText3D:textidشناسه 3D text label بازیکن که می‌خوای line-of-sightش رو بگیری.

مقادیر برگشتی

line-of-sight 3D text label بازیکن رو به صورت boolean (false/true) برمی‌گردونه.

مثال‌ها

new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
new bool:testLOS;

GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, X, Y, Z, 40.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, true);

testLOS = GetPlayer3DTextLabelLOS(playerid, playerTextId);
// testLOS = true

تابع‌های مرتبط