پرش به مطلب اصلی

GetPlayerAmmo

توضیحات

مقدار فشنگ موجود تو سلاح فعلی بازیکن رو برمیگردونه.

اسمتوضیح
playeridشناسه بازیکنی که می‌خوای فشنگش رو بگیری.

مقادیر برگشتی

مقدار فشنگ موجود تو سلاح فعلی بازیکن.

مثال‌ها

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/myammo", true))
{
new
ammo = GetPlayerAmmo(playerid),
string[32];

format(string, sizeof(string), "Your ammo: %i", ammo);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}
return 0;
}

نکته‌ها

هشدار

فشنگ می‌تونه مقادیر 16-bit داشته باشه، بنابراین مقادیر بالای 32767 نتایج اشتباه برمیگردونن.

تابع‌های مرتبط

  • SetPlayerAmmo: فشنگ سلاح مشخص بازیکن رو تنظیم می‌کنه.
  • GetPlayerWeaponData: اطلاعات سلاح‌های بازیکن رو برمیگردونه.