پرش به مطلب اصلی

GetPlayerAmmo

توضیحات​

مقدار فشنگ موجود تو سلاح فعلی بازیکن رو برمیگردونه.

اسمتوضیح
playeridشناسه بازیکنی که می‌خوای فشنگش رو بگیری.

مقادیر برگشتی​

مقدار فشنگ موجود تو سلاح فعلی بازیکن.

مثال‌ها​

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/myammo", true))
{
new
ammo = GetPlayerAmmo(playerid),
string[32];

format(string, sizeof(string), "Your ammo: %i", ammo);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}
return 0;
}

نکته‌ها​

هشدار

فشنگ می‌تونه مقادیر 16-bit داشته باشه، بنابراین مقادیر بالای 32767 نتایج اشتباه برمیگردونن.

تابع‌های مرتبط​

  • SetPlayerAmmo: فشنگ سلاح مشخص بازیکن رو تنظیم می‌کنه.
  • GetPlayerWeaponData: اطلاعات سلاح‌های بازیکن رو برمیگردونه.