پرش به مطلب اصلی

GetPlayerCameraPos

توضیحات

موقعیت دوربین بازیکن را دریافت کنید.

نامتوضیحات
playeridشناسه بازیکنی که می‌خواهید موقعیت دوربینش را دریافت کنید.
&Float:xیک متغیر اعشاری برای ذخیره مختصات X، به صورت مرجع پاس داده می‌شود.
&Float:yیک متغیر اعشاری برای ذخیره مختصات Y، به صورت مرجع پاس داده می‌شود.
&Float:zیک متغیر اعشاری برای ذخیره مختصات Z، به صورت مرجع پاس داده می‌شود.

مقدار بازگشتی

موقعیت بازیکن در متغیرهای مشخص شده ذخیره می‌شود.

مثال‌ها

public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerCameraPos(playerid, x, y, z);

printf("The player left when they had their camera at %f, %f, %f.", x, y, z);
return 1;
}

نکات

هشدار

موقعیت دوربین بازیکن فقط یک بار در ثانیه بروزرسانی می‌شود، مگر اینکه در حال هدف‌گیری باشد. اگر می‌خواهید کاری را انجام دهید که به موقعیت دوربین بازیکن وابسته است، توصیه می‌شود یک تایمر ۱ ثانیه‌ای تنظیم کنید.

تابع‌های مرتبط